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ABELHA WORKS / PLAY GUIDE

GALACTIC PINBALLの遊び方と、打ち返すコツ

操作図解からターゲットの得点表、FEVER・ボールセーブの仕組みまで。初めての一球からハイスコアを目指すための遊び方を紹介します。

先にゲームで遊ぶ ↗
ピンボールの得点エリアと操作の概略図盤面上部に3本のレーン、中央にバンパー、左右に3枚ずつのターゲット、下部に左右のフリッパー、右端に発射レーンがあります。① 上部レーン3本点灯で追加点② バンパー当てて得点を重ねる③ ターゲット片側3枚をそろえる④ フリッパー球が来たら押して離す⑤ 発射レーン長押し → 離して発射
得点エリアと操作位置の概略図。実際のプレイ画面とは配置・見た目を簡略化しています。小さい画面では図を横にスクロールできます。

PC発射:Spaceを長押しして離す
左右:← / → または A / D

スマートフォン発射:下部の発射ボタン
左右:盤面の左右、またはLEFT / RIGHT

球を落とさず、ハイスコアを目指そう

左右のフリッパーで球を打ち返し、3球でハイスコアを目指すピンボールです。球が盤面の下に落ちると残りの球が減り、3球とも落とすとゲームオーバー。まずは球を打ち返す感覚をつかんでみてください。

発射とフリッパーの操作

ゲームを開始したら、PCではSpaceキー、スマホでは下部の発射ボタンを長押しして、離すと発射します。長く押すほど強く飛び、ゲージがいっぱいになると最大の強さになります。弱すぎて球が戻ってきたら、もう一度発射できます。

PCでは←またはAキーで左フリッパー、→またはDキーで右フリッパーを動かします。スマホでは盤面の左半分・右半分を押すか、下部のLEFT・RIGHTボタンを使います。左右を同時に押すこともできます。

フリッパーは、球が来たら押す

押しっぱなしにしていると、フリッパーは上がったままになります。球を勢いよく打ち返すには、球がフリッパーに来るタイミングで押すのがコツです。打ち返したらいったん離して、次に球が来たときにまた押しましょう。

早く押しすぎると球が来る前に振り終わり、遅すぎると球が下へ抜けてしまいます。空振りが続くときは、押すタイミングを少しずつ変えてみてください。

落ちそうなときは、台揺らし

フリッパーが届かないところへ球が流れたら、台を揺らして軌道を変えられます。PCはXキーで左から、ピリオド(.)キーで右から、↑キーで下から揺らします。スマホでは下部の↗・↑ NUDGE・↖ボタンを使ってください。

ただし、連続で揺らしすぎるとTILTになります。その球が落ちるまでフリッパーが動かなくなるので、使いすぎには注意。CAUTIONの表示が出たら、揺らすのを控えましょう。

発射直後に落ちても、ボールセーブでやり直せることがあります。球が発射位置へ戻ってきたら、もう一度発射してください。

得点の仕組み:まずは3枚のターゲットを意識する

球を長く残せるようになったら、盤面の左右にある3枚ずつのターゲットを見てみましょう。1枚倒すと通常1,000点。同じ側の3枚をすべて倒すと、さらに5,000点が加算されます。つまり、片側をそろえるとターゲット分だけで合計8,000点になります。倒したターゲットは少し待つと復旧します。

上部の3本のレーンは、まだ点灯していないレーンを通ると500点。3本を点灯させると追加で2,000点です。左右のターゲットと上部レーンは別の目標なので、画面のTARGETSとLANESを見ながら、どこが残っているかを確認できます。

通常時の基本得点(FEVER中を除く)
当てる・通す場所基本得点そろえたときの追加点
バンパー100点なし
スピナー250点なし
リターンレーン350点なし
上部の未点灯レーン500点3本点灯で2,000点
左右のターゲット1枚1,000点片側3枚で5,000点

FEVERとボールセーブを使って、次の目標を決める

初回は累計50,000点に達するとFEVERが始まり、ゲーム内時間で10秒間、得点が2倍になります。通常なら8,000点のターゲット1組も、すべてFEVER中に取れれば16,000点です。終了後は、終了時点のスコアからさらに50,000点を積み上げ、終了から20秒以上が経過すると再び発動できる状態になります。

発射後には7秒間のボールセーブがあります。有効な間に球が落ちると同じ球数で再発射できます。ただしTILTになるとセーブも解除されるため、落ちそうだからと連続で台を揺らすと、かえって不利になります。

最初の目標は「3球で何点取るか」より「押しっぱなしをやめて打ち返す」。次に片側のターゲット3枚、その次に50,000点のFEVERと、目標を一つずつ増やすと練習する場所を選びやすくなります。

うまく動かないときの確認

フリッパーが動かないときは、PAUSE中か、TILTの表示が出ていないかを確認してください。TILTなら、その球が落ちて次の球になると解除されます。発射できないときは、球が右側の発射位置に戻っていることと、発射ボタンを押したあとに離していることを確認しましょう。

この作品の盤面、球、光の演出はCanvasで描画し、効果音はブラウザ内で合成しています。球を打ち返す動作と、ターゲットやレーンをそろえる目標を組み合わせたゲームです。盤面の飾りすべてが得点対象ではないので、まずは得点表にある場所と画面上の進行表示を目印にしてください。

音の調整・一時停止・スコアの保存

席を外すときはPAUSEボタン、PCならPキーで一時停止できます。BGMや効果音を変えたいときは♪ AUDIOへ。音量の調整と、それぞれのON・OFFができます。

最高得点は同じ端末・ブラウザに保存されます。ゲームオーバー画面からXへスコアを共有することもできます。

操作や説明で気になる点がありましたら、お問い合わせからお知らせください。